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Julián Gómez

Animador stop motion

Julián Gómez - Animardor stop motion

Presentación

Recuerdo de niño dibujar en las esquinas de los libros, para después dejar deslizar las páginas bajo mi dedo pulgar y ver una pelota botar o un muñeco andar.

Mi primer acercamiento a la animación fue haciendo pequeñas animaciones en Super 8. Después llegaron las cámaras digitales, la plastilina, el alambre y cualquier objeto se convirtió en material para animar en ejercicios y experimentos. Realicé pequeñas piezas de animación y algunos trabajos que fueron seleccionados en festivales.

En el año 2010 realicé un curso de animación stop motion de 5 meses en Ars Animation School de Madrid, que me ayudó a conocer más en profundidad esta técnica. Animando en mesas multiplano con recortables, objetos, pintura sobre cristal,… con armatures ball & socket o pixilación. Trabajé el modelado y la realización de moldes, pero sobre todo, a estudiar el movimiento, a aprender a analizar cómo se mueven las cosas y plasmarlas dibujando a lápiz desde la animación 2D tradicional o en stop motion, animando ciclos da andar de bípedos, cuadrúpedos, lipsync, acting,…

A partir de ahí he seguido investigando por mi cuenta, y hasta me inicié en el mundo del modelado y animación 3D, pero mi gran pasión, sigue siendo el stop motion.

Mis habilidades

Mis habilidades son principalmente la animación stop motion utilizando recortables, objetos, marionetas o humanos, pero también la animación 2D o 3D. Tengo habilidad con dibujo, escultura, pintura,... tanto de forma analógica como digital. Y esa facilidad con el bricolaje y la artesanía tan necesaria en stop motion para solventar cualquier problema y sacar adelante este tipo de proyectos.

Character design55%

Armature maker60%

Model maker70%

Animation80%

3D40%